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Zuckerberg reorienta Meta: menos metaverso y más gafas con inteligencia artificial

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Zuckerberg reorienta Meta: menos metaverso y más gafas con inteligencia artificial

Meta Connect deja claro el nuevo rumbo de la compañía: sus gafas de realidad virtual y aumentada pasan a ser la puerta de entrada de la IA, mientras Zuckerberg admite que el metaverso queda aparcado «un poco» de momento.

Meta ha aprovechado su evento Meta Connect para enseñar por dónde quiere que pase su futuro, y el mensaje ha sido bastante explícito: la inteligencia artificial manda y el metaverso pasa a un segundo plano, al menos por ahora. El propio Mark Zuckerberg lo resumió con una frase que ya corre por todas las crónicas del evento: «un poco menos de metaverso, de momento». En la práctica, eso significa que Reality Labs —la división de la compañía dedicada a la realidad virtual y aumentada— deja de mirar tanto hacia los mundos virtuales y centra su esfuerzo en unas gafas pensadas para la IA.

El movimiento tiene una traducción muy concreta: Meta va a fabricar menos dispositivos de realidad virtual y va a concentrar sus recursos en las gafas con inteligencia artificial. En el escaparate del evento aparecieron unas gafas de realidad virtual con un precio de 1.299 dólares, un producto de gama alta que marca el tipo de hardware que la compañía sigue dispuesta a poner en el mercado. La idea de fondo es que el asistente de IA no viva solo dentro del móvil, sino en algo que el usuario lleva puesto todo el día y que puede ver lo que él ve y oír lo que él oye.

Más allá del hardware, Zuckerberg habló también de agentes de IA, es decir, asistentes capaces de hacer cosas por su cuenta más allá de responder preguntas: gestionar tareas, tomar decisiones sencillas y actuar en nombre del usuario. Ese tipo de funciones son las que dan sentido a unas gafas inteligentes, porque convierten el dispositivo en un compañero permanente y no en un juguete para ratos sueltos. Para Meta, el objetivo último es quedarse con ese punto de acceso al usuario, igual que hoy lo son para mucha gente las aplicaciones de su móvil.

Para el inversor, la noticia importa menos por el catálogo de productos que por lo que dice del dinero y de las prioridades. Fabricar menos aparatos de realidad virtual implica menos costes industriales y menos inventario en un mercado que nunca ha terminado de despegar, y a la vez coloca a Meta en la carrera de las gafas con IA, donde compite con otros gigantes tecnológicos que también quieren dominar ese hueco. El titular suena a giro y, en cierto modo, lo es: la compañía reconoce sin decirlo que su gran apuesta inicial por el metaverso no ha dado los frutos esperados y que ahora prefiere subirse a la ola que de verdad está moviendo el sector.

El análisis de Salseo

  • El giro no es solo de discurso: fabricar menos dispositivos de realidad virtual reduce costes de producción e inventario en un mercado que no ha despegado, y desplaza el esfuerzo hacia un producto con más recorrido comercial. Eso cambia el perfil de gasto de Reality Labs, la parte más experimental de Meta.
  • La jugada real es quedarse con la puerta de entrada al usuario. Si el asistente de IA vive en unas gafas que llevas puestas todo el día, Meta no depende de que abras una app: controla el momento en que pides algo, buscas algo o compras algo. Ahí es donde están sus ingresos publicitarios a largo plazo.
  • El precio de 1.299 dólares marca el problema: es un producto de gama alta para un público reducido. El reto es bajar esa barrera antes de que otros gigantes tecnológicos que también persiguen las gafas con IA muevan ficha con alternativas más baratas. Señal a vigilar: ventas reales del dispositivo y hoja de ruta de los siguientes modelos.
  • Lectura contraria útil: el «menos metaverso» se puede leer como un reconocimiento tardío de que la apuesta original no funcionó, pero el mercado suele premiar que una empresa recorte gasto en proyectos sin retorno claro. Por eso un titular que suena a abandono puede acabar siendo una buena noticia para la acción.

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